木灵鱼儿
JavaScript设计模式与开发实践
JavaScript 适配器模式
前言适配器模式是一种结构型设计模式,它允许对象在不改变对象接口的前提下,在不兼容的系统之间进行交互。适配器模式通常用于将已有的类的接口转换为另一个接口,以便系统中的其他组件可以与之交互。在适配器模式中,通常涉及三个角色:目标(Target)接口:当前系统期望使用的接口,它定义了客户端所需的特定域的操作。需要适配的类(Adaptee):已存在的类,其接口不符合目标接口的要求。适配器(Adapter):实现目标接口,并在内部封装有一个需要适配的对象实例。适配器负责接收调用并将其转换为对适配对象的接口调用。适配器模式往往不是一开始就会去使用的,因为没有人能知道未来会发生了什么,使用它往往是因为...
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