transform
2d变形
- translate X Y轴移动
- scale X Y放大缩小
- rotate X Y 旋转
- skew X Y轴倾斜
3d变形
- perspective 设置视距
- translate X Y Z轴移动
- scale X Y Z 放大缩小
- rotate X Y Z旋转
移动和旋转不同,移动是轴的延长缩短,旋转是根据轴身做360度变形
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本文系作者 @木灵鱼儿 原创发布在木灵鱼儿站点。未经许可,禁止转载。
2d变形
3d变形
移动和旋转不同,移动是轴的延长缩短,旋转是根据轴身做360度变形
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